Школа пепла
Часть 52 из 52 Информация о книге
Для доступа к библиотеке пройдите авторизацию
Руноглиф – язык магов, предназначенный для создания заклинаний.
Семя Духа – часть тонкого тела принявшего Наследие высокорангового мага, отвечающая за взаимодействие с определенным типом магии. Нечто вроде полностью интегрированных в Дух чар. Но только если заклинания реализуют одно единственное действие, то Семя расширяет возможности мага по целому направлению искусства волшбы.
Сновидец – маг со специфическими свойствами Духа, лишающими его всех магических способностей за исключением тех, что открывают доступ к Миру Снов.
Стандарт Рзавиана – требование к способности мага полностью восполнять резерв в течение суток, без которого успешный прорыв в следующий ранг считается либо невозможным (верно для перехода в ранг Ученик или Бакалавр), либо затрудненным (все остальные ранги).
Стихиальная трансформация (Огненная, Водная и т. п.) – преобразование тела и Духа мага в некое новое состояние, больше присущее элементалям, высшим сущностям и обитателям соответствующих Стихий.
Сущность Родословной – полуматериальная субстанция, таящаяся в крови магов древних родов и демонов. Является квинтэссенцией их потенциала развития и жизненной силы. Чем выше концентрация Сущности, тем выше способности мага, тем большими особыми способностями он обладает и тем дальше в своем развитии может дойти.
Тайная Техника – некий набор приемов, направленных на работу с конкретной характеристикой практикующего (техника развития Власти, техника поглощения энергии и т. п.). Вне использования в рамках породившего ее Искусства часто приводит к серьезным негативным последствиям (отклонениям в практике).
Тайное Искусство – методика тренировок, позволяющая развивать Дар мага. Представляет собой совокупность взаимосвязанных техник, нацеленных на проработку таких характеристик, как размер резерва и скорость его восполнения, Власть, развитие тонкого тела (иногда говорят про развитие Духа или Тела Света) и сродство со Стихиями, пробуждение Родословной.
Техномаг – маг, специализирующийся на изучении и создании разного рода магических механизмов. Самая востребованная после лекарей профессия.
Три Призрачных Пульса – трехзвездное Тайное Искусство голубого ранга. Позволяет магу дорасти до пика Бакалавра и состоит из шести слоев. Первые три слоя изучаются на ранге Ученика, три последних – на ранге Бакалавра. Ключевой момент практики – освоение духовного резонанса. В случае успеха на третьем, пятом и шестом слоях маг получает в управление по одной марионетке за слой. Требования к кукле – сродство со Смертью.
Формула сбора – входящая в каждое Тайное Искусство методика сбора энергии. Друг от друга могут крайне сильно отличаться в зависимости от Стихии, Родословной или вида Искусства.
Хеймдарка магические практики – школа магии, последователи которой проходят через череду особых трансформаций. В результате человеческий облик становится для них маскировкой, а боевая форма – истинным обликом (что сильно повышает боевую эффективность). Еще одним бонусом в развитии является наличие демонического фамильяра, облегчающего сбор энергии, расширяющего границы метаморфоз и открывающего путь для приобретения демонических навыков.
Четыре Грома – однозвездное Тайное Искусство голубого ранга, направленное на укрепление сродства с Молнией (вторичная Стихия, возникающая после смешения Пневмы, Воздуха и либо Огня, либо Воды). Практикующий приобретает повышенную устойчивость к магии Молнии, а также способность интегрировать суть Искусства в заклинания других Стихий (в итоге Стрела из чистой Пневмы в руках мастера Четырех Громов будет наносить еще и урон как молниевыми разрядами, так и акустическими громовыми атаками). В противостоянии с призраками специалист в Четырех Громах имеет гарантированное преимущество, однако преимуществ в отношении магов «чистых» Стихий практически нет. Требования к практике весьма суровые: большой резерв, высокое сродство с Воздухом и Огнем (Водой).
Щит Святого – Тайное Искусство, незначительно укрепляющее родство с Землей (одна звезда, красный ранг). Простое и нетребовательное в плане практики, вполне подходит для изучения даже самыми слабыми из Одаренных (стартовый резерв менее восьми эргов). Главный минус – для достижения стадии выполнения Стандарта Рзавиана с его помощью потребуются весьма серьезные усилия. Слабо укрепляет тело практикующего. В качестве побочного эффекта повышает устойчивость к низшей демонической магии.
Элементалист – маг, специализирующийся на какой-то одной конкретной Стихии (или сочетании Стихий, как, например, маг Молнии). Уже на ранних стадиях развития магам-элементалистам становится возможен доступ на стихиальные планы (хотя бы в виде Духа), а в перспективе и полная элементализация материального тела. Для достижения высоких рангов требуется наличие хорошей Родословной.
* * *
notes
Сноски
1
См. глоссарий в конце.
2
Во вполне земной Японии для состояния, когда «человек знает, ради чего встает по утрам», даже отдельное слово есть – икигай. – Здесь и далее примеч. авт.
3
Кнехт – тумба на корабле или причале, служащая для крепления тросов.
4
Жальник –здесь: старинное заброшенное кладбище.
5
Эттины – уродливые великаны из шотландского фольклора, отличающиеся низким интеллектом в сочетании с коварством и изощренной жестокостью.
6
Перевод формул из одной знаковой системы в другую (включая допустимые операции) изучает реально существующая наука дискретная математика в разделе «Теория алфавитов».
7
Знатокам традиционной китайской медицины данная точка больше известна под названием «бай хуэй». – Здесь и далее примеч. авт.
8
В традиционной китайской медицине и сейчас существуют лекарственные препараты, изготавливаемые в виде больших пилюль. Иногда их размеры сравнимы с средним мандарином.
9
Речь идет об известной восточной мудрости: «В схватке дракона и тигра побеждает сидящая на дереве обезьяна».
Семя Духа – часть тонкого тела принявшего Наследие высокорангового мага, отвечающая за взаимодействие с определенным типом магии. Нечто вроде полностью интегрированных в Дух чар. Но только если заклинания реализуют одно единственное действие, то Семя расширяет возможности мага по целому направлению искусства волшбы.
Сновидец – маг со специфическими свойствами Духа, лишающими его всех магических способностей за исключением тех, что открывают доступ к Миру Снов.
Стандарт Рзавиана – требование к способности мага полностью восполнять резерв в течение суток, без которого успешный прорыв в следующий ранг считается либо невозможным (верно для перехода в ранг Ученик или Бакалавр), либо затрудненным (все остальные ранги).
Стихиальная трансформация (Огненная, Водная и т. п.) – преобразование тела и Духа мага в некое новое состояние, больше присущее элементалям, высшим сущностям и обитателям соответствующих Стихий.
Сущность Родословной – полуматериальная субстанция, таящаяся в крови магов древних родов и демонов. Является квинтэссенцией их потенциала развития и жизненной силы. Чем выше концентрация Сущности, тем выше способности мага, тем большими особыми способностями он обладает и тем дальше в своем развитии может дойти.
Тайная Техника – некий набор приемов, направленных на работу с конкретной характеристикой практикующего (техника развития Власти, техника поглощения энергии и т. п.). Вне использования в рамках породившего ее Искусства часто приводит к серьезным негативным последствиям (отклонениям в практике).
Тайное Искусство – методика тренировок, позволяющая развивать Дар мага. Представляет собой совокупность взаимосвязанных техник, нацеленных на проработку таких характеристик, как размер резерва и скорость его восполнения, Власть, развитие тонкого тела (иногда говорят про развитие Духа или Тела Света) и сродство со Стихиями, пробуждение Родословной.
Техномаг – маг, специализирующийся на изучении и создании разного рода магических механизмов. Самая востребованная после лекарей профессия.
Три Призрачных Пульса – трехзвездное Тайное Искусство голубого ранга. Позволяет магу дорасти до пика Бакалавра и состоит из шести слоев. Первые три слоя изучаются на ранге Ученика, три последних – на ранге Бакалавра. Ключевой момент практики – освоение духовного резонанса. В случае успеха на третьем, пятом и шестом слоях маг получает в управление по одной марионетке за слой. Требования к кукле – сродство со Смертью.
Формула сбора – входящая в каждое Тайное Искусство методика сбора энергии. Друг от друга могут крайне сильно отличаться в зависимости от Стихии, Родословной или вида Искусства.
Хеймдарка магические практики – школа магии, последователи которой проходят через череду особых трансформаций. В результате человеческий облик становится для них маскировкой, а боевая форма – истинным обликом (что сильно повышает боевую эффективность). Еще одним бонусом в развитии является наличие демонического фамильяра, облегчающего сбор энергии, расширяющего границы метаморфоз и открывающего путь для приобретения демонических навыков.
Четыре Грома – однозвездное Тайное Искусство голубого ранга, направленное на укрепление сродства с Молнией (вторичная Стихия, возникающая после смешения Пневмы, Воздуха и либо Огня, либо Воды). Практикующий приобретает повышенную устойчивость к магии Молнии, а также способность интегрировать суть Искусства в заклинания других Стихий (в итоге Стрела из чистой Пневмы в руках мастера Четырех Громов будет наносить еще и урон как молниевыми разрядами, так и акустическими громовыми атаками). В противостоянии с призраками специалист в Четырех Громах имеет гарантированное преимущество, однако преимуществ в отношении магов «чистых» Стихий практически нет. Требования к практике весьма суровые: большой резерв, высокое сродство с Воздухом и Огнем (Водой).
Щит Святого – Тайное Искусство, незначительно укрепляющее родство с Землей (одна звезда, красный ранг). Простое и нетребовательное в плане практики, вполне подходит для изучения даже самыми слабыми из Одаренных (стартовый резерв менее восьми эргов). Главный минус – для достижения стадии выполнения Стандарта Рзавиана с его помощью потребуются весьма серьезные усилия. Слабо укрепляет тело практикующего. В качестве побочного эффекта повышает устойчивость к низшей демонической магии.
Элементалист – маг, специализирующийся на какой-то одной конкретной Стихии (или сочетании Стихий, как, например, маг Молнии). Уже на ранних стадиях развития магам-элементалистам становится возможен доступ на стихиальные планы (хотя бы в виде Духа), а в перспективе и полная элементализация материального тела. Для достижения высоких рангов требуется наличие хорошей Родословной.
* * *
notes
Сноски
1
См. глоссарий в конце.
2
Во вполне земной Японии для состояния, когда «человек знает, ради чего встает по утрам», даже отдельное слово есть – икигай. – Здесь и далее примеч. авт.
3
Кнехт – тумба на корабле или причале, служащая для крепления тросов.
4
Жальник –здесь: старинное заброшенное кладбище.
5
Эттины – уродливые великаны из шотландского фольклора, отличающиеся низким интеллектом в сочетании с коварством и изощренной жестокостью.
6
Перевод формул из одной знаковой системы в другую (включая допустимые операции) изучает реально существующая наука дискретная математика в разделе «Теория алфавитов».
7
Знатокам традиционной китайской медицины данная точка больше известна под названием «бай хуэй». – Здесь и далее примеч. авт.
8
В традиционной китайской медицине и сейчас существуют лекарственные препараты, изготавливаемые в виде больших пилюль. Иногда их размеры сравнимы с средним мандарином.
9
Речь идет об известной восточной мудрости: «В схватке дракона и тигра побеждает сидящая на дереве обезьяна».
Перейти к странице: