B-Reading.ru
Уютное место для чтения
  • Главная
  • Жанры
  • Серии
  • Авторы
  • Блог
  • Правообладателям

Жестокая игра. Тень войны

Часть 9 из 38 Информация о книге
Для доступа к библиотеке пройдите авторизацию
– Ну-у… а ладно, – махнул рукой друид, взглянув на вход в башню. – Побежал я! Мне еще с Альгертоном план магической защиты согласовывать.

– Э-э, погоди, – задержал его Зал-Граад. – Пока я здесь, давай быстро, что там по составу дроу вы выяснили?

– Про общую численность я думаю, ты уже в курсе?

– Да, – кивнул орк, – почти полторы тысячи.

– А вот про обнаруженных зверушками Райгота химер в числе восьми десятков и соответственно восьмерых кукловодов, наверное, нет? – По вскинутым бровям коменданта и сжавшимся в струну губами он быстро понял, что данную новость главе гарнизона еще никто не успел сообщить. – И в этот раз с ними шесть высших жрецов Вегора. Заметь, высших! А не абы кого. – Этим заявлением он вообще добил Зал-Граада, судя по кислой мине на его лице. – Так что сам понимаешь, я не могу сказать точно, сколько продержится щит. И не кипятись, мне это Райгот только три минуты назад сообщил. Я просто не успел твоим помощникам передать.

– Магов в зал с кристаллами Тинта направил? – пожевав губами, со всей серьезностью в голосе уточнил Зал-Граад.

– Да, троих игроков с запасом маны выше крыши, как они выражаются. Для подпитки на какое-то время хватит, если энергия кончится. Но это не выход.

– Я знаю! Эх, жаль мало у нас этих новых кристаллов осталось, – горько покачал головой орк. – Надо будет выше передать, что стоит при набеге на вампиров уделять этим штукам особое внимание. И заодно к награде какой приставить того кто придумал, как их можно использовать. Все же не чета они тем древним устройствам.

– Еще бы! Прошлый раз я вообще думал, не продержимся – как они упорно в щит-то бились. Но нет, не только выдюжили, а еще столько вражеских жизней забрали! А вот эта вот идея с односторонней проницаемостью вообще гениальна! – восхитился Нагрут. – Кто бы мог подумать, что такое возможно. Впрочем, тогда был лишь один высший жрец да и армия поменьше, без химер.

– Продержаться бы нам сегодня… – задумчиво прошептал комендант, не разделяя восторг собеседника.

Уж не знаю, что за жрецы такие, пугающие даже повидавшего много чего коменданта, но вот полторы тысячи воинов против пятисот… Тут и дураку ясно, что как только сомнут магический щит, крепости хана!

– Ладно, давай, иди, – отпустил орк друида. – Если что, я буду в замке, в зале управления. Попрошу кого-нибудь настроить с вами прямую линию.

Нагрут скрылся за дверью, а комендант крепости поманил меня за собой, доставая амулет связи и отдавая короткий приказ Илике явиться в замок.

– С потоками силы как работаешь? – спросил у меня Зал-Граад по дороге.

– Ну, так, – неопределенно покрутил я в воздухе ладонью, – плохо. Давно не практиковался.

Ага, плохо… по сути, вообще никак! Я могу хорошо только убивать, эти навыки у мне чуть ли не в подкорку вбиты. Еще кое-что из магии крови отлично помню. Там много чудных заклинаний и ритуалов. Эх, вот только пропали все книги вместе с прошлым телом! А жаль. Я ведь только одну изучил, начального уровня так сказать.

И еще, меня все не отпускали беспокойные мысли о вполне предсказуемом итоге сегодняшней осады. При столь большом численном перевесе вражеской армии, комендант не показал виду, что волнуется, да еще и воинов сумел вдохновить. Серьезный мужик. Хотя… я ведь еще не все знаю. Возможно, у него есть какие-то особые тузы в рукаве? Только туз этот должен быть размером с бога!

– Ничего, будешь помогать одному из моих личных магов, – нисколько не сомневаясь в моих возможностях, заявил орк. – Там несложно, он все объяснит и если что подскажет. И заодно переоденешься на месте, не дело это в простой одежде во время осады расхаживать.

Пройдя в открытые замковые ворота, мы оказались в огромном холле, где коменданта уже дожидалось двое магов-людей и трое воинов-орков, одетых в столь же крепкую, как и у военачальника, броню.

Короткий приказ и объяснение кто я такой, и вот мы уже поднимаемся наподобие лифта на второй этаж.

На выходе к нам присоединился еще один странного вида мужчина неизвестной мне расы. Вроде бы и человек, но отдаленно смахивает на помесь дриады с оборотнем. Длинные листьяподобные волосы, светло-зеленая кожа, острые когти на пальцах рук. Встав с кресла и поправив золотистого цвета робу, вышитую понизу черными рунами, он подхватил прислоненный к стене простой деревянный посох и поспешил за комендантом.

– Зиргмунд, полный панорамный обзор всей области, – приказал комендант одному из сопровождающих его магов, стоило только войти нам в большой по-простецки обставленный зал, окна которого выходили на крепостные ворота. – Дар будет у тебя на подхвате, – указал он на меня. – Пояснишь ему, что и как делать, и за чем следить. Только пусть сначала переоденется. – Ирван! – подозвал Зал-Граад стоящего у окна молодого орка в легкой кожаной броне. – Покажи ему комнату охраны, пусть приведет себя в порядок и вооружится.

Ирван молча поманил меня за собой, в другой конец зала управления. Там находилась неприметная дверь, которую он и открыл.

– Поторопись, человек, – произнес он глухим голосом без тени недовольства. – Оденешься, вернешься к магу, как и приказал тебе командир, – перед тем как вернуться обратно, окинул он меня подозрительным взглядом.

Переубеждать его, что никто мне не приказ и я тут всего лишь гость, я не стал, пусть думает, что хочет.

За дверью меня ожидал целый склад таких вещей, о которых я в свою бытность игроком даже и не мечтал! Я с понял это сразу, стоило только взять в руки первый попавшийся комплект брони и с неким трудом вызвать системное окно, благо то с горем пополам, но все же появилось. Перебрав несколько подходящих мне вариантов, я все же решил остановиться именно на броне из чешуйчатой кожи с мифриловыми вставками.



Одежда: Ялад-Куа – комплект легкой брони созданной кочевниками племени Бадавил (полный комплект – 5\5 предметов).

Качество: Безупречное.

Материал: Кожа песчаной рептилии рамал, мифрил.

Защита: 200.

Наложенные постоянные заклинания: + 40 единиц силы, +40 единиц ловкости, + 20 к владению парным оружием.

Наложенные временные заклинания: + 30 единиц к защите от рубящего урона, + 30 к защите от стихийной магии, + 15 единиц в секунду к регенерации жизни.

Ограничения по уровню: 70+.

Ограничения по классу: классы ближнего боя, владеющие любым холодным оружием.



Попрыгав и подтянув ремни где надо, я удостоверился, что кожаная броня сидит плотно и нигде не натирает. Ну все, в общем-то больше мне ничего не надо. Хотя… мой взгляд упал на высокую подставку с оружием у дальней от входа стены.

– Оставим кинжалы про запас, – пробурчал я. – Пора уже привыкнуть использовать в бою нормальные полноразмерные клинки.


Вот только не было у орков прямых мечей! Вообще, в принципе! Только ятаганы и близкие по форме "собратья", все виды топоров и секир, а в дополнение, что странно, короткие копья с плоским наконечником.

Хмыкнув, я покрутил несколько однолезвийных кликов имеющих двойной изгиб с заточкой на вогнутой стороне. И в итоге вместе с ножнами пристроил на поясе ятаган с рукоятью в виде головы ящерицы. Дюже интересные у него статы были!



Оружие: Майкуф – ятаган племени Ваха.

Качество: Безупречное.

Материал: Сплав песчаной стали и лунного серебра.

Урон: 250.

Наложенные постоянные: 25% шанс отравления ядом горной кобры, 25% шанс двойного урона.

Наложенные временные заклинания: 10% шанс нанесения 350% критического урона.

Ограничения по уровню: 80+.

Ограничения по классу: классы ближнего боя, владеющие любым холодным оружием.



"Где бы мне и кинжалы так же прокачать?" – задумался я, материализуя в руке клинок и вызывая очередное системное окно.



Оружие: Кинжалы Хаоса (полный комплект – 2\2 предметов).

Качество: Легендарное.

Материал: Лунное серебро.

Урон: Уровень персонажа * 3 (для каждого предмета)

Наложенные постоянные заклинания: 5% шанс полного обездвиживания цели на 2.5 секунды, 5% шанс восстановления жизни на число нанесенного урона, 15% шанс нанесения 200% критического урона, 0,5% шанс получить случайное умение убитого противника.

Наложенные временные заклинания: отсутствуют, при наложении не более 4-х (по два на каждый предмет)

Ограничения по уровню: отсутствуют.

Ограничения по классу: Тень.

Дополнительные ограничения: парное оружие, убрать в инвентарь невозможно, продать невозможно, передать невозможно, потерять невозможно, привязка – персонаж Крэйбен, тотем черный волк Зуравал ан Ра (при вызове тотема он получает полную свободу действия без ограничения на расстояние относительно владельца Кинжалов Хаоса).



А впрочем, нет! Они и так хороши. Но работа профессионального мага с нужной специализацией вполне может сделать их еще лучше – зацепился я глазами за строчку с отсутствующими временными заклинаниями. Надо бы у коменданта уточнить, если в крепости мастера способные зачаровывать оружие.

Смахнув окно и развеяв кинжал, я вернулся в зал управления. Заметив, как внимательно следит за мной Ирван, я подошел к Зиргмунду, что сейчас крутил руками возле огромной, во весь овальный стол, проекции крепости и территории за стеной включающей часть леса.

– Я готов! – сообщил я магу.

Хотя к чему готов и сам толком не знаю.

– Ага, – не отвлекаясь от дела, недовольно отозвался Зиргмунд.

– Сарк, – стоящий на противоположной стороне стола комендант окликнул одного из воинов, что пришли вместе с нами, и указал на лес, – дроу готовят метательные машины. Проследи, чтобы гражданские все до единого покинули крепость, отправившись в безопасное место. Сейчас же.

Молча кивнув, воин покинул залу, на ходу достав амулет связи. И у двери столкнулся с уже знакомой мне орчанкой по имени Илика. Девушка спешила к своему деду и чуть не сбила закованного в доспехи орка, заставив того пошатнуться и грубо выругать бегающих тут всяких без дела девчонок, так что я ненароком пополнил свой словарный запас на парочку мудреных выражений. Остальные разумные находящиеся в зале на ругань орка не обратили совершенно никакого внимания. Привыкли видимо.

– Илика! Осторожнее надо! – досадно покачал головой Зал-Граад. – Присядь пока где-нибудь и не мешайся под рукой.

Пробурчав что-то извиняющееся, девушка легко подняла стоящее рядом с дверью тяжелое массивное кресло и, подойдя к окну, поставила на пол с громким стуком, явно нарочно. Затем уселась в него и обожгла меня злым взглядом.

"Тише-тише девочка, не стоит так нарочито показывать свое недовольство!" – молча ответил я, усмехнувшись одним уголком губ.

– Дар, ты магией иллюзий когда-нибудь занимался? Проекции подпитывал? – внезапно оглянувшись, обратился ко мне Зиргмунд.

– Не-а, – качнув головой, ответил я отрицательно. – Есть кое-какой опыт в чисто боевой магии, но и тут за давностью времени боюсь, возникнут трудности.

– В смысле, почему? – не понял меня маг, нахмурившись.
Перейти к странице:
Предыдущая страница
Следующая страница
Книги этой серии
  • Жестокая игра. Рождение
  • Жестокая игра. Жизнь
  • Жестокая игра. Смерть
  • Жестокая игра. Тень войны
  • Жестокая игра. Древние боги. Том 1
  • Жестокая игра. Книга 5. Древние боги. Том 2
  • Жестокая игра. Книга 5. Древние боги. Том 3
  • Жестокая игра. Книга 6. Два мира
Жанры
  • Детективы и триллеры 18
    • Боевики 50
    • Детективы 445
      • Детективная фантастика 54
      • Иронический детектив 32
      • Исторический детектив 65
      • Криминальный детектив 30
      • Любовные детективы 12
      • Политический детектив 21
      • Полицейский детектив 77
    • Триллеры 319
  • Детские книги 24
    • Детская проза 1
    • Детская фантастика 49
    • Сказка 37
  • Драматургия 3
  • Любовные романы 11
    • Короткие любовные романы 52
    • Современные любовные романы 387
    • Эротика 150
  • Научно-образовательная 20
    • Бизнес 11
    • Биографии и Мемуары 49
    • Деловая литература 17
    • Здоровье 25
    • История 18
    • Психология 71
    • Публицистика 45
    • Финансы 3
  • Поэзия 5
  • Приключения 61
    • Исторические приключения 61
  • Проза 25
    • Историческая проза 58
    • Классическая проза 40
    • Русская классическая проза 21
    • Современная проза 255
  • Фантастика и фэнтези 29
    • Фантастика 16
      • Альтернативная история 194
      • Боевая фантастика 419
      • Героическая фантастика 287
      • Киберпанк 3
      • Космическая фантастика 70
      • ЛитРПГ 21
      • Любовная фантастика 319
      • Мистика 42
      • Научная фантастика 127
      • Попаданцы 346
      • Постапокалипсис 35
      • Социальная фантастика 83
      • Ужасы 175
    • Фэнтези 397
      • Городское фэнтези 169
      • Любовное фэнтези 260
      • Магическое фэнтези 17
      • Юмористическое фэнтези 5
__(t-white t130) B-Reading.ru_(w500px-max) Большой выбор художественной литературы для чтения с телефона или компьютера в бесплатной онлайн библиотеки B-Reading.RuВсе книги на нашем сайте предоставлены для ознакомления и защищены авторским правом.
__(t-white t110) Контактыul(out-list)* partners@b-reading.ru* Telegram/ul
__(t-white t110) Информацияul(out-list)* Политика конфиденциальности* Реклама* Подборки/ul
© b-reading.ru, 2016 – 2025.
Подписывайся на Telegram канал. Будь вкурсе последних новинок! ОК